본문으로 바로가기 메인메뉴 바로가기
기본 서브비주얼

학생 주도 동아리활동

  • HOME
  • 자율형공립고
  • 학교특색사업
  • 학생 주도 동아리활동

추진 내용

  • 학생 주도의 창의적 체험활동 동아리를 통해 진로 탐색 및 설계 능력 신장
  • 학생 자신의 특성과 적성, 가치 발견을 통한 진로 비전 설정 및 자기주도적 진로설계 능력 함양
  • 학생 주도 진로 중심 창의적 체험활동 동아리의 교과 연계성 강화로 학업 진로 역량 강화

목적

  • 학생 주도의 동아리 활동을 활성화하기 위한 여건을 조성하여 학생 자신의 특성과 적성, 가치 발견을 통한 진로 비전 설정 및 자기주도적 진로 설계 능력 함양
  • 다양한 교육활동 프로그램으로 학생 활동을 활성화하여, 학생이 중심이 되는 학교 문화를 창출하고 나눔과 배려를 실천하는 공동체 의식 함양

운영 방법

  • 학생들 각자의 개성과 소질을 계발․신장시키면서 자기 주도적 활동이 이루어지기 위해 취미, 특기․적성이 비슷한 학생들끼리 희망하는 동아리를 조직하거나 이미 조직된 동아리 부서에 지원함
  • 동아리 부원들과의 논의를 통해 활동 목표, 활동 일시, 활동 내용 등이 포함된 활동계획서를 작성함
  • 심화된 동아리 활동을 위해 동아리활동과 관련된 분야의 연계 및 전공 체험이 가능하나 가능한 온·오프라인 활동을 병행할 것을 권장함
  • 동아리활동의 활성화와 내실화를 위해 학생들의 동아리 활동 결과를 공유할 수 있는 백합예술제를 개최함

운영절차

운영절차
동아리 부서 조직
(‘25. 3월 1주~3월 4주)
동아리 활동
(‘25. 3월 3주~12월)
동아리 활동 공유
(‘25. 10월~12월)
  • 동아리 홍보 및 부서별 신입 부원 면접
  • 지도교사 위촉
  • 부서 조직 및 편성 완료
  • 동아리활동 계획서 작성 및 제출(1학기/2학기)
  • 동아리 부서별 활동
  • 동아리별 대학 연계 활동
  • 동아리 활동과 진로·봉사활동 연계 실시
  • 백합예술제(동아리 발표회) 참가를 통해 활동 공유
  • 연간 동아리 활동 성찰

학생주도 창의적 체험활동 동아리 현황

학생주도 창의적 체험활동 동아리 현황
연번 동아리 부서명 영역 지도교사 장소 학년
1 골든아워 의학 성O화2-2 교실 1,2
2 기술자들 소프트웨어 이O민 컴퓨터실 1,2
3 까리 댄스 김O선 무용실 1,2
4 네비게이션 교육 손O희  2-7 교실 1,2
5 노벨 생물 박O철 백합실1 1,2
6 돌다리 유아교육 전O영  1-6 교실 1,2
7 동독이사 독서토론 정O희 2-8 교실 1,2
8 메리미 간호 김O희 1-1 교실 1,2
9 메이트 경영 경제 차O경  2-1 교실 1,2
10 바이브레이션 진로 최O영2-4 교실 1,2
11 바이오엔의공학천O주1-4 교실 1,2
12 바이탈생화학현O정1-7 교실 1,2
13 방송부방송조O선방송실 1,2
14 비행밴드부박O영음악실 1,2
15 산나리도서관 활용변O주도서관 1,2
16 스포타임스체육권O옥강당(1-3 교실) 1,2
17 스포트라이트연극부김O훈시청각실 1,2
18 아고라인문사회서O영 2-6 교실 1,2
19 아마란스영자신문정O숙1-5 교실 1,2
20 아우세봉사조O수  2-5 교실 1,2
21 에스키스미술박O지미술실 1,2
22 유토피아과학최O숙백합실2 1,2
23 카탈리스트화학실험장O정백합실3 1,2
24 테니스테니스김O숙테니스장 1,2
25 프로이트심리배O주2-3 교실 1,2
26 화학중점과학동아리(CC)화학이O호아람실 1,2
27 과학창의동아리의학이O수소담실 1,2
28 드림스토리3기초작업기술우O주학습지원실1 1
29 드림스토리4기초작업기술류O해학습지원실32
30 드림스토리2농생명조O신 학습지원실43
31 케어포유간호·보건 계열김O종아람실3
32 컬쳐렌즈문화·미디어 계열민O경3-2 교실3
33 에듀,테크,케어교육·사회복지 계열권O재3-3 교실 3
34 사유원인문, 심리 계열심O태 3-4 교실 3
35 세상을 이끄는 힘법, 경영, 경제 계열김O미 3-5 교실 3
36 C.A.I컴퓨터, 인공지능 계열윤O선 3-6 교실 3
37 세계로국제, 어문 계열김O선 3-7 교실 3
38 퓨쳐엔지니어공학, 이공 계열정O지 3-8 교실 3
39 BPM(3기)·치·한·약·수 진학 희망학생민O아 3-9 교실 3

기대 효과

  • 학생 주도의 창의적 체험활동 동아리 활성화를 위한 여건을 조성함으로써 학생 자신의 특성과 적성, 가치 발견을 통해 진로 비전 설정 및 자기 주도적 진로 설계 능력이 함양될 것이다.
  • 다양한 동아리 활동을 활성화함으로써 학생이 중심이 되는 학교 문화를 창출에 기여할 것이다.

 

최근 업데이트 일시 : 2025/05/02 10:56:53
퀵메뉴영역 열기

배너 리스트

닫기

방문자 통계 리스트

  • 오늘 방문객
  • 전체 방문객
방문자 통계 닫기